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三维美术设计师 (3D Artist)
工作地点:上海/北京
该工程师能根据游戏开发周期和虚拟环境的需求创造三维作品(如环境,人物等),在首席美术设计师,艺术总监和技术总监的指导下,负责环境或人物的建模,贴图和灯光。
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工作职责:
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深入理解各平台的技术要求, 与关卡设计师保持紧密合作, 设计高质感的三维游戏作品
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与其他部门如游戏设计师, 软件开发工程师, 音效设计师等有效协作以确保及时完成工作任务
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不断更新学习新的图形工具及制作流程以满足不同的任务需求
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不断完善并提升作品水准
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职位要求:
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良好的色彩、光线和结构感觉
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具备扎实的传统绘画功底
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具备创作与实际游戏风格相吻合的作品
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良好的团队合作和沟通技巧
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热衷于视频游戏及其创作
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